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Judgement

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    在亞洲社會裡,讚美一個人很困難,但評論(靠北)一個人很容易,不論是一個人或是一件事情,本來就存在好與不好的因素,你可以選擇放大檢視不好的因素,又或者只看好的成份,相信未來的他會移除不好的因子。     如果每個人都以踐踏別人的弱點來突顯自己的特別/高尚,就不再是個良性的循環,而是個充滿比較/憎恨的社會;最近覺得,如果把時間軸放大1000倍來看,今天的一時之快,並不會對生命的價值有所提高。 所以我選擇後者,相信事情一切都會變好,而不作太多批評。

Winter is coming

    夥伴們接連著離開,成長曲線依舊持平略為下降,興奮的果實越來越少,身旁的人們越來越自私自利,戰爭/旅途仍持續進行,每個人必須專心在相同的目標上,這不只是一份任務,更應該是一份責任,如果只想著夠好,那等同於不夠好。     Winter is coming,我們更需要專心致志,把戰線拉到另一個里程碑;除非,只有我認為應該如此。

往前

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    最近在Youtube上聽到宇宙人的最新專輯"一萬個小時",裡面這首"往前"特別讓我聽了好幾遍,應該是他們去爬完西馬拉雅山之後的心情,整個MV有需多美麗的景色,反過頭來看宇宙人以前的專輯,從台灣環島到爬玉山,到現在的喜馬拉雅山,喜歡他們這種行腳走透透的概念;也覺得自己需要一些特別的旅行及經驗當作養分,不論是工作或生活上能得到不一樣的體悟。

第二次美國行 - 西雅圖的微軟帝國(一)

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    回 來台灣一個多月惹,最近才有心思整理這次去西雅圖的種種經歷,這次主要來參加微軟在Bellevue的Code Lab,特別針對Windows 10的API細節做一對一的"調教",希望各個開發者能在7/29發表Windows 10那天前能夠做出一個完成度很高的APP,這篇文章以遊記的方式呈現這次西雅圖的微軟之旅。 記取上次長途飛行的經驗,在飛機上穿鞋子睡覺實在是非常不舒服,這次索性就直接穿拖鞋上飛機,不過後來才知道其實可以跟空姐要脫鞋。 桃園機場二航廈候機中    這次搭乘的是United Airline(UA),正值旺季的暑假,機票也是兩倍成長,還記得上次去舊金山的長榮直達飛機,來回也不用兩萬五,而這次去西雅圖還要特別在舊金山轉機,舊金山到西雅圖其實也不過兩個小時的飛機,就時間來看跟坐高鐵從台北到高雄一樣;但我必須在舊金山機場待了五個小時才能轉機,只能說機場的冷氣實在太冷,在加上嚴重的時差,雖然當地是早上八點,但一點都不覺得精神非常好,為了不浪費時間,之前在平板裡面下載好了全部MicroSoft Build 2015的會議影片,算是在正式活動之前的惡補吧。 瘋狂觀看微軟今年發表的影片     將近八個小時過後終於到了西雅圖,搭乘國內班機的感覺很特別,當地人把它當高鐵在做,連驗票都可以用APP完成,但國內班機通常比較小台,也都是用螺旋槳的飛機,格外讓人心驚膽跳,特別需要注意的是,國內線的班機通常不會有免費的托運行李(),以UA來說一件行李需要負擔35美金 機場附近的旅館有熟悉的小七     由於特別提早一天到了西雅圖,所以在機場附近的旅館調時差,我是用 Hipmunk 訂旅館,它可以跟多個旅館比價(包含AirBnb),這次的旅館我選擇 Super8 ,名字聽起來不太美觀,但是價格跟服務算是還不錯,而且還有機場接駁車可以呼叫,說到接駁車,不得不提美國的小費文化,司機幫忙拿行李的時候也要記得給小費,通常一件行李是1美元的行情價,之前忘記給好幾次,難怪覺得司機的眼神怪怪的;因為附近就有熟悉的小七,當然需要體驗看看當地的小七有何不同,除了LOGO一樣以外,其他完全不一樣。 西雅圖的白天是從早上五點到晚上九點  ...

TPE->SEA

    書 到用時方恨少,大概是最近生活的寫照,頓時間玩遊戲的時間減少了,思考及學習的時間增加了,身體開始進入緊戒狀態;有時覺得自己很欠操,每次都要挑戰自己的爆發力。     六月21又要再飛一次美國,這次是意外獲得了一次機會,本以為短時間內不會再踏入美國境內一步,上次離開的時候還在那離情依依,但英文能力並沒有變比較強,而且這次"單飛"到陌生的西雅圖,還記得第一次舊金山之旅強烈的生存意識及危機感,還為此餓了幾天的肚子,只因為不敢點餐(餐單上的單字更是陌生)。 希望這次的旅行一切順利,至少要喝到來自西雅圖的咖啡。

關山騎腳踏車看人生

   上次在關山騎腳踏車,在揮汗奔行之餘,突然體會到這12公里旅程根本就是剛出社會會碰到的問題,這裡某些比喻有些不是完整請多見諒包。    首先談到(選車),有些人會選避震、淑女車、多段變速等等考量,甚至可以選擇不同型態的車子,像是雙人的、電動的、多人的。雙人或者多人就像是團隊合作吧!雖然車體本身有額外的負擔(Overhead),但如果彼此共同出力才可以達到一加一大於二的效果。而電動車是我認為比較聰明的解決方案,它能儲備能量再回授使用的好處。    車子本身也有些隱藏問題,像是輪胎沒氣、沒有煞車、龍頭歪曲等等,這代表著出社會的新鮮人,他們的先天差異,可能是學歷、家庭背景、思想上差異等等。但他們仍在同一個起跑點上出發, 12公里的道路是人生道路的縮影,騎車風格的不同也很有趣,例如:暴起暴落、一路衝到底、中途放棄、慢慢來、穩穩來,像我比較喜歡始終如一的騎車風格,這代表我喜歡穩穩得來,不要給我太多刺激,我會如期地到達終點。

Talent

    前些陣子公司員工旅遊,我們花了一個小時討論比較好的面試用技術問題,這是一個蠻有趣的過程,因為這depend on你偏好找怎樣的工作夥伴,想起以前面試工作的題目,有些公司(通常是大公司)只考固定試題(某某題庫出來的題目),最誇張的莫過於申請Android工程師但是考Assembly,我想他們只想讓每個螺絲(不,是員工)能有最基本的能力;有些公司會特別設計題目,例如找iOS工程師,就會叫他寫一個貪食蛇的APP,又或者考一些Object-C的特性(現在可以考swift);有些公司會喜歡看你解題的過程,通常直接面對面用白板寫虛擬碼,而考官會不斷challenge跟增加新的條件。     關於Startup我們不會希望工程師只會單一技能(了如只會寫java跟android),也要勇敢挑戰自己既定的技術,例如很多cross-platform的tool不斷出新,像React-Native,意味著他必須要跳脫原本的思維來架構原本的APP。有時會希望能夠有full-stack Developer的精神;所以有同事認為,不該考特定語言特性的問題(例如C語言的指標,指標的指標,指標的指標的指標那種問題),而應該是更抽象的能力(這要怎麼考啊?!)。 那天討論會結束後,我也不斷反思這個招募的問題,總覺得怪怪的,以下是我的看法: 1. 以公司來說我們不是在組復仇者聯盟,有時也需要些幕後英雄讓整體緊密的湊合在一起,我會覺得團隊合作的能力會大於一切。 2. 熟悉那些語言特性是最基本的條件,按照Maslow's hierarchy of needs大概是最低階的生理需求,也就表示如果連bug都解不掉,只一昧想著新的創意,嘗試最新的技術,某種程度對公司也是一種災難。