產品廣告



這是一個很不錯的廣告拍攝方法,成本低廉且容易拍攝剪接,此模式的好處在於清楚的把訴求表達出來,缺點則是少了情感、崇拜上的感性誘因。



比賽需要包裝,廣告負責將理想壓縮傳達,當初廣告設計的意義在於讓別人更快瞭解這是什麼玩意,夾雜著各種不管是隱喻或者明喻的資訊,勢必在此有說不玩的學問,在探討如何讓廣告如同催眠般的魔力。







表面工夫特別會做,不知道是否本末倒置,這次比賽將定位成創意為大宗,就讓我們大玩一場,不僅廣告連DM及海報都設計,花了一天在做美工排版配色及修剪,尋找符合客觀訴求的配對組合,複雜度難如海底撈針,不斷嘗試修正的工作模式,源自於對美學基礎的陌生,不懂色彩理論,不懂設計概念,不懂顧客心理,只好以主觀代替客觀,慢慢修成一個定案,真是浪費時間,需要找些時間把這些理論稍加略讀。



在這次的比賽中學會領導團隊開發產品,站在管理者角度更清楚每個螺絲間,完美的契合需要一個銜接,且位置的正確性也是重要的考量;套用這幾天看「A到A+」,成功的領導者必須爬上第五層級,那是一個謙虛且領導風格強健的結合體,自身能力將放在最後,位居於教練的位置,不斷訓練出超越自己的選手;成功的企業在做定位時,必須先找到對的人,而不是先做對的事,這邊得到的結論是核心智囊團比什麼都重要。



這幾天得好好k這本書,在4/12的個案大賽用的到它。





留言

x0604表示…
感覺還不錯囉~~
包裝其實對比賽算是超重要的吧~
滿期待你拍攝出來的影片的~~
今天記得借我看看阿!!
(開學拉!!)

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