Deeply
最近在設計畢業紀念冊,有感於非專業的無力感,因而打下這篇網誌;花費大量時間思考呈現方式,但對空間配置及色彩應用貧乏,就像亂try的方式找到一個滿意的組合,也許接受一套完整訓練後,這個遊戲更能玩的得心應手;就跟寫程式一樣,外行人看起來難如登天,事實上不過就是一堆基本的邏輯流程及記憶體的綜合體罷了。
深度是必要的條件,如果能對某件事情有深度見解,相同思維過程就能複製到另一個領域的問題;今天騎車時想著boss禮拜四開會所問的問題;要有深度的看待一件事,首先必須知道問題是什麼,以及它為什麼很重要?再來看看解決問題的手法是否完整、聰明。最後在看看驗證的數據是否呼應前面主題,並從數據中推測分析技巧的優劣。
然而看懂別人論文之後,下一個挑戰就是撰寫論文,自己重新定義問題、解決問題及驗證手法。每個步驟都考驗著專業知識的素養。而目前問題在於,定不好問題,所以解不好問題。還有七個月的時間畢業,我打算花一個月跟論文打拼!(那剩下六個月是要?)
PS:這篇是"研究文",諸多詭異的字彙請多見諒 哈
深度是必要的條件,如果能對某件事情有深度見解,相同思維過程就能複製到另一個領域的問題;今天騎車時想著boss禮拜四開會所問的問題;要有深度的看待一件事,首先必須知道問題是什麼,以及它為什麼很重要?再來看看解決問題的手法是否完整、聰明。最後在看看驗證的數據是否呼應前面主題,並從數據中推測分析技巧的優劣。
然而看懂別人論文之後,下一個挑戰就是撰寫論文,自己重新定義問題、解決問題及驗證手法。每個步驟都考驗著專業知識的素養。而目前問題在於,定不好問題,所以解不好問題。還有七個月的時間畢業,我打算花一個月跟論文打拼!(那剩下六個月是要?)
PS:這篇是"研究文",諸多詭異的字彙請多見諒 哈
留言
雖然沒製作過畢業冊,但應該很好玩吧~哈
恭喜你順利畢業囉>0<