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目前顯示的是 8月 2, 2009的文章

久違的遊戲

    遊戲這檔是已經脫離我的生活很久了,還記得國中高中時瘋狂迷戀的模樣,虛擬世界所創造的話題性,已經深深影響現實世界的社會互動,用遊戲交朋友變成一種潮流,從以前的世紀帝國,天堂,仙境傳說,希望online,魔獸世界及魔獸爭霸,太多太多的遊戲摧殘著我的生命,相同模式的週而復始,卻深深吸引著我,再次安裝新改版的光碟.      最近要寫遊戲企畫案再次勾略起那些刺激我腎上腺素的玩意,為什麼會想要玩遊戲呢?我問過一些人,得到的答案不外乎是刺激感,故事內容(可能以男性取樣為主),遊戲就有這樣的特性,讓人在虛擬世界中創造理想的角色及世界,隨著越來越逼真的動畫及互動方式,就越來越讓人難以分辨真假的世界,也許是這樣的經驗一再重複,使得這群狂熱份子如同朝聖一般的橫掃整個遊戲市場;有人說過,花費同樣的時間,能夠在遊戲世界中獲得更大的成就,何必浪費時間去取得看起來不是很好玩的學問.      我所要說的是,認清玩遊戲的目的,時間的取捨再於自己,過與不及的消遣都不是件好事,仔細想想花那麼多時間取得虛擬的成就,只會讓現實的自己更加惆悵. PS:還得想想這次遊戲企劃的故事內容,在此證明平常沒看小說,某種程度的想像力已經遏止.