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目前顯示的是 11月 16, 2009的文章

Authenticity

最近幾個情緒上的衝擊, 包含著自以為拿手的事物,實際上卻是如此棘手, 以及看到不同的見解,深覺自己坐了一堆無意義的白工。 笨笨的現況從未來的角度來看,也是一個特別的回憶,就像是大一時憨厚的遵行學長的動作,撕裂的怒喊著現在看似無意義的口號, 這也是另一種經驗。 有人說,人只是一堆經驗累積的物體,這代表著實際物品遠大於難得經驗的意義,於是人們會朝向花錢、時間去交換經驗。 於是些許的豁然開朗,因為不必維持一臉正經,也不必擔心別人的眼光,更不用害怕遭到上級的怒罵,因為一切都是在為自己創造經驗。就算是寫論文、幫跑腿、打報表、演講、主持、接計畫及參加比賽,也都是這個目的,所以結果有那麼重要嗎?關注在過程吧!

Game Life

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研究所生活就是這樣,上半年忙著研究室的任務,下半年則摻雜其他不一樣的元素,如果捨命奉獻於這些看似無趣的事物之後,不能得到合理的回饋,也許平衡機制就會失調。所以就算未經允許,還是會去偷做自己喜歡的事情! 最近校長提到的"211加值專案",也就是在大學畢業以前(我已經..)能夠取得兩張證照(一個語文一個專業)、一次競賽經驗及一次志工服務經驗。很顯然我少拿很多,但我很認同這樣的目標,所以,學弟們!走吧!去玩場真槍實彈的比賽,除了有絞盡腦汁的感覺之外,能讓履歷表上多幾行不一樣的經驗也不是件壞事。 PS:其實這篇文章是在招募新的比賽夥伴 - -"