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目前顯示的是 12月 3, 2009的文章

Game Life

今天不想長篇大論,只想分享一件事情,比賽的感覺回來了。 不斷的討論、腦力激盪,磨合各家的想法,各有所堅持的情況下考驗著整合能力,時間是這場賽事中最重要的角色, 耐人尋味的會議迷思,不知道是否依然前往著目標的路上。 跟之前寫論文不太一樣,這邊的問題需要大家來解,尋求答案的過程不再是簡單的與程式對話,在try&error的過程中找到真理。 我想開會的過程需要敏銳的思緒,所以我睡啦!(明早六點再起來幹活)  

Comfort zone

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有時候會有一種不合邏輯普世價值深深灌輸在腦裡,它不容易察覺卻影響著每次的行動.如果沒有任何事件的觸發,那就永遠不會改變,所以找到事件來觸發就變得非常重要,所以刺激式教育總是深得我心,不斷的被摧殘再爬起來,就跟七龍珠的賽亞人一樣,被打個半死不活在救會來,功力就能成指數型成長.反之,躲在"舒適圈"太久,也就會面臨老狗變不出新把戲的窘境. 事實上,待在舒適圈這個價值觀,已經深深被寫入在最底層的心理.懶惰是天性,是一種推託的最好藉口,最明顯的例子就在於面臨挑戰時的逃避感. 內心小小的聲音說服自己拒絕挑戰的合理性,一方面抱持著看好戲的態度來譏諷"無知"的挑戰者. 如果要挑戰舒適圈這個價值觀,最好的方式就是把挑戰當作是最舒適的地方.  PS:最近看資料快看到腦袋炸開了,果然真不"舒適",全部都是陌生的名詞.